NavalStrike

Leitstand

Der Zugang läuft über das Falconius-Konto. Wer keiner berechtigten Gruppe angehört, kommt bis hierher und nicht weiter.

NavalStrike Leitstand
Wartung aktiv

Wartungsmodus

Zustand wird geladen …

Aktive Spieler je Tag

„Mit Konto“ umfasst auch Gäste – sie haben ein Gastkonto und zählen genau. „Ohne Konto“ sind Besucher ohne jedes Konto (etwa nur gegen den Computer), gezählt je Tag über den täglich neu gesalzenen Streuwert der IP-Adresse.

Wann gespielt wird

Aktive je Wochentag und Stunde.

Geräte

Konto-Trichter

Vom neuen Gast bis zum abgeschlossenen Abo.

Wiederkehr je Anmeldewoche

Anteil neuer Konten, die am Folgetag (D1) bzw. in den sieben Folgetagen (D7) wieder spielten. Ohne Kinderkonten.

Herkunft

Sitzungen je Kennung aus Links mit ?ref=, davon mit begonnenem Gefecht.

Lagebericht

Fasst die Meldungen eines Zeitraums zusammen. Wird nur auf Knopfdruck erstellt und danach wiederverwendet, solange keine Meldung hinzukommt.

Noch kein Bericht für diesen Zeitraum.

Kostet einen Modellaufruf.

Die Einordnung läuft nur auf Knopfdruck, nie nach Zeitplan: Jeder Lauf kostet einen Modellaufruf, und das Ergebnis liest ohnehin ein Mensch. Vorgeschlagen wird, entschieden wird hier.

Wird geladen …

Das PHP-Fehlerprotokoll dieser Umgebung, neueste Einträge zuerst. Eine Kennung aus einer Fehlermeldung (12 Zeichen) findet die Suche direkt. Gekürzt wird das Protokoll nach 30 Tagen vom Aufräum-Cron.

Wird geladen …

Partien je Gefechtsart

Vorteil des Anziehenden

Siegquote nach Sitzplatz. Die gestrichelte Linie ist der Gleichstand; alles darüber heißt, wer zuerst zieht, gewinnt häufiger.

Ergebnis der Schüsse

wasted misst die Nebelfahrt, mine das Minenfeld.

Dauer der Partien

Verteilung, nicht Mittelwert.

Lebensdauer je Schiffstyp

Züge vom ersten Treffer bis zum Untergang.

Ränge

Wohin geschossen wird

Alle Schüsse über das 10×10-Raster.

Wo Schiffe stehen

Aus den aufgestellten Flotten. Das Gegenstück zum Raster daneben.

Meldungen je 1000 Bildschirmaufrufe

Ein Bildschirm mit vielen Aufrufen und wenigen Meldungen ist stabil. Umgekehrt lohnt sich ein Blick.

Was diese Daten nicht hergeben

  • Einzelspieler-Partien. Sie laufen vollständig im Browser. Der Server sieht nur, dass eine begonnen und wie sie ausgegangen ist – weder Dauer noch Gefechtsart noch Gegner.
  • Verweildauer je Bildschirm. Gezählt werden Aufrufe, nicht Zeit.
  • Wiederkehr über Wochen. Vom Konto steht nur der letzte Besuch fest, nicht die Folge aller Besuche.
  • Mehr als ein Jahr. Partien und Einzelereignisse werden nach 365 Tagen gelöscht; nur die verdichteten Tages- und Stundenwerte bleiben.

Einträge erscheinen auf der Startseite, sobald sie veröffentlicht sind und ihr Veröffentlichungszeitpunkt erreicht ist. Das Datum der Meldung steht über dem Eintrag und bestimmt seinen Platz im Feed – auch rückwirkend. Der Import liest eine JSON-Datei im Format des Exports (beschrieben in docs/dev-diary.md); Einträge mit bekanntem Importschlüssel werden aktualisiert, nicht verdoppelt.

Wird geladen …

Neuer Eintrag

Titel
Kategorien
  • Neue Inhalte
  • Spielbalance & Regeln
  • Grafik & Sound
  • Bedienung & Komfort
  • Technik & Hintergründe
  • Fehlerbehebungen
  • Ankündigungen
Titelbild

Kein Bild. Hochladen (JPEG, PNG, WebP, bis 3 MB) oder einen Pfad unter media/ eintragen.

Bildbeschreibung (Alternativtext)
Text

Eingefügter Text kommt ohne fremde Formatierung an. Für einen Link erst den Text markieren, dann „Link“.

Veröffentlichung
  • Entwurf Nur hier im Backend sichtbar
  • Sofort veröffentlichen Erscheint nach dem Speichern auf der Startseite
  • Zeitgesteuert veröffentlichen Erscheint von selbst zum gewählten Zeitpunkt
Uhrzeit
  • 00:00
  • 00:15
  • 00:30
  • 00:45
  • 01:00
  • 01:15
  • 01:30
  • 01:45
  • 02:00
  • 02:15
  • 02:30
  • 02:45
  • 03:00
  • 03:15
  • 03:30
  • 03:45
  • 04:00
  • 04:15
  • 04:30
  • 04:45
  • 05:00
  • 05:15
  • 05:30
  • 05:45
  • 06:00
  • 06:15
  • 06:30
  • 06:45
  • 07:00
  • 07:15
  • 07:30
  • 07:45
  • 08:00
  • 08:15
  • 08:30
  • 08:45
  • 09:00
  • 09:15
  • 09:30
  • 09:45
  • 10:00
  • 10:15
  • 10:30
  • 10:45
  • 11:00
  • 11:15
  • 11:30
  • 11:45
  • 12:00
  • 12:15
  • 12:30
  • 12:45
  • 13:00
  • 13:15
  • 13:30
  • 13:45
  • 14:00
  • 14:15
  • 14:30
  • 14:45
  • 15:00
  • 15:15
  • 15:30
  • 15:45
  • 16:00
  • 16:15
  • 16:30
  • 16:45
  • 17:00
  • 17:15
  • 17:30
  • 17:45
  • 18:00
  • 18:15
  • 18:30
  • 18:45
  • 19:00
  • 19:15
  • 19:30
  • 19:45
  • 20:00
  • 20:15
  • 20:30
  • 20:45
  • 21:00
  • 21:15
  • 21:30
  • 21:45
  • 22:00
  • 22:15
  • 22:30
  • 22:45
  • 23:00
  • 23:15
  • 23:30
  • 23:45